Заглавие: Идеи и предложения Сря Мар 24, 2021 11:54 am
Имате нещо, което искате да постигнете в този свят, но не знаете как? Може би липсва обяснение за това, или пък ви трябва разработена система? Пускайте идеите си за форумно развитие тук и обсъждайте помежду си и с админите на воля.
Камаел Лайт
Заглавие: Re: Идеи и предложения Сря Мар 31, 2021 10:47 pm
Артефакти и петове
В магически свят пълен с неоткрити мистерии и съкровища, артефакти останали от зората на времето и магически същества, с които да застанете рамо до рамо срещу поредния дракон не са нещо невъзможно за откриване. Но магическите същества и предмети са като еднакви полюси на магнити, така че ще може да изберете само едно. Освен ако не сте на върха на хранителната верига (10 ниво), за да подчините две такива чудеса на магията.
И макар да са сравнително редки, има разпределение спрямо това колко рядък и силен е даден артефакт/пет. Разликата между мечове, които може да се създадат за личната стража на краля и Екскалибур е значителна. Разпределението е по категории:
Достъпни - C Редки - B Уникални - A Легендарни - S Ще сложим D на обикновените оръжия от магазина, тъй като ще се споменават по-късно.
Каква е толкова специалното на артефактите/петовете, освен фенси думи и цветове? Ъпгрейди.
В зависимост от рядкостта, артефакта/пета има нива, които да му се вдигат, давайки буустбонуси. Какви са те зависи от артефакта/пета, но всяко следващо ниво дава нещо по-добро. Достъпни - 3 Редки - 4 Уникални - 5 Легендарни - 6
За да имате артефакт трябва да сте поне ниво 3 и нивото на артефакта ви не може да надвишава вашето (което не е технически вероятно така или иначе). Също както при бонусите, как се вдига нивото на артефакта зависи от него. Може би с част от вашето ехри, с пари, с ивенти или какъвто и да е балансират начин измислите. Тъй като най-популярните артефакти навярно ще са оръжия да започнем с допълнителните разяснения от тях.
Всяко ниво на артефакта дава ниво на владеене към оръжието(до максимално 3). Тоест няма нужда да имате умение с оръжието, за да го използвате. Естествено ако имате умението и използвате такъв артефакт ще сте много по-опасен с него спрямо всеки друг. Разликата в рядкостта на оръжието не ви дава предимство спрямо другите(с изключение на легендарните артефакти, тъй като има причина да са легендарни). Дали имате трето ниво брадва или пето ниво меч е все тая. Естествено ако единия има като допълнение максимално ниво владеене на оръжието ще вземе (технически) превес. Всъщност да имате владеене на оръжието си е единствения шанс да се противопоставите на някой боравещ с легендарно такова. Псевдоматематическа визуализация: D(3) = C(3) = B(3) = A(3) < S(1) < S(1+) D(3+) = C(3+) = B(3+) = A(3+) ~= S(1) < S(1+) < S(2)
____ Тук вмятам предложението амулетите, от които може да имаме два също да дават едно ниво на оръжие (общо две нива за два амулета) извън вече избраното, както и достъп до магии. ____
Продължаваме с разясненията: Не е невъзможно да придобиете нисък ранг артефакт и да го превърнете в по-висок такъв, чрез ивент или подобно. Въображението ви е граница.
Достъпни - C Това са най-лесните за получаване артефакти. Има вероятност да ги срещнете по аукциони или дори да ви ги крафтнат по поръчка с подходящите връзки и пари. Обикновено нивата им се вдигат чрез скъпи материали и още по-скъпите услуги на майстори(разбирайте с монети)
Редки - B Тези артефакти са далеч по-трудни за придобиване. Обикновено са фамилни реликви на династии и да ги видите на аукцион означава че събитието ще охраняване почти колкото крепост.
Уникални - А Това са артефакти, които няма да видите или чуете. Собствениците на такива скъпоценности изобщо не се хвалят с тях, защото цивилна война за придобиването им не е изключена. Ако притежавате такъв артефакт и някой разбере, убийте го, защото може да не го притежавате за дълго.
Легендарни - S За тези неща се носят легенди. Мощта им е несравнима и ако някой придобие такъв, ще се разчуе из всички кътчета на всички кралства. Също така честито поробване.
Да отделим малко внимание и на петовете. Те са малко по-особени от предметите, но са доста сходни. Първо те имат кръв, която зависи от нивото и рядкостта им и мана, която зависи само от нивото: HP = Base + Level*100 MU = Level
Тоест един трениран тигър ще изглежда така: 1 ниво - 100 ХП, Basic Melee Attack (1) , 50 монети за храна 2 ниво - 200 ХП, Basic Melee Attack (2) , 50 монети за храна 3 ниво - 300 ХП, Basic Melee Attack (3) , 50 монети за храна Умението бидейки слаба версия на оръжейно умение. Тоест ще е много кораво създание, но ако сте първи левел вероятно ще се справите с него. Това естествено не е магически пет, какъвто всеки иска, а просто основна база за сравнение.
Да вземем за друг пример лисичето Мориган и да го набуустим развием от C до S. То започва от ниво 0 (както всички други, ако някой не е забелязал) и все още не е дори осъзнато магическо създание така че има 0 кръв и 0 мана, но Офелия отива на ивент, в който отключва магическите му способности и то вдига първо ниво, бидейки C тиър Fire Fox. 1 ниво - 200 ХП, 1 МУ, Advanced Melee Attack (Това е умение с което то атакува слабите места на противника си, прави комбота и каквото се сетите че може да прави един млад интелигентен магически хищник. Офелия решава да си направи живота труден и определя Мориган да вдига нива с нейното ехр (тоест инвестира си точките в пета). Така след като жертва да речем 150 ехр за второ ниво и още 200 за трето Мориган ще получи: 2 ниво - 300 ХП, 2 МУ, Basic Magic Attack (Мориган ще хвърля сравнително опасни огнени топки с размерите на футболна топка) 3 ниво - 400 ХП, 3 МУ, Advanced Magic Attack (Тук Мориган се научава да бълва огън като дракон, което си е далеч по-опасно от огнена топка) Тук Мориган достига тавана на достъпните петове, но след още един ивент се издига в магическата йерархия и може да продължи да таксува опита на Офелия, вдигайки четвърто ниво вече Spirit Fire Fox. 4 ниво - 600 ХП, 4 МУ, Spirit Link Тъй като Офелия много си обича вълшебната лисичка, решава че тя ще има умение веднъж на година щом загуби един от двамата загуби всичките си точки кръв се превръща в огнена есенция, която се транспортира директно в тялото на другия, заключвайки всичките му точки мана. Нещо като филактерията на лич, но двупосочно. Така след седмица смъртно ранената част от дуото се връща към живот, за да минат ивента за следващия тиър, в който Мориган става А ранг и може да вдигне пето ниво. 5 ниво - 1000 ХП, 5 МУ, Fire Incarnation С този скил Мориган вече става неранима машина за изпепеляване. Веднъж на месец може да приема огнена форма, ставайки по-бърз, по-силен и другите му скилове получават бонуси(които не съм измислил). Няколко стотин монети(които отиват за отключването нов ивент) по-късно Офелия минава през Ада два пъти и Мориган става легендарен пет Spirit Fire Demigod 6 ниво - 1600 ХП, 6 МУ, World in Fire Мориган може да възпламени всичко в радиус от километър и докато има огън около него е безсмъртен, всяка точка щета, която някой поеме в огъня лекува него и Офелия (Spirit Link OP), вдига силата, скоростта и магическите му сили в продължение на шест часа и това веднъж на седмица.
И така Мориган стигна от заместител на портмоне до оръжие за масово поразяване. Същата логика може да се следва и с артефактите.
Примерни артефакти/петове:
Water Elemental - B tier pet 1 ниво - 300 HP, 1 MU, Basic Melee Attack , 100 монети материали 2 ниво - 400 HP, 2 MU, Advanced Melee Attack , 150 монети материали 3 ниво - 500 HP. 3 MU, Basic Magic Attack , 200 монети материали 4 ниво - 600 ХП, 4 МУ, Двоен размер, двойни точки кръв и 50 реген на пост, ако е върху вода , 300 монети материали
Heart of the Mountaint - C ring Изкован от най-умелите джуджета в царството на тъмнината, орисан с магията на бойните им монаси. 1 ниво - Умение с чук(1), 100 монети 2 ниво - Умение с чук(2), 100 монети 3 ниво - Умение с чук(3) + Shockwave spell once per day, 100 монети
Gorgon's Eye - C necklace Орнамент предоставян на елитните войни в демонското царство 1 ниво - 30 хп + 1 МУ, получаване на 100 ехр докато носите огърлицата 2 ниво - виждане в тъмното, получаване на 150 ехр докато носите огърлицата 3 ниво - Teleport spell once per month, получаване на 200 ехр докато носите огърлицата
Merlin's Staff - B Staff 1 ниво - +1 MU 2 ниво - +2 MU 3 ниво - +3 MU 4 ниво - Mass Teleport (1 MU per person)
Elven King's Bow - A bow Оръжието на кралят на Елфите. Символът на империята им и защитник на границите им. (Задължително изисква да имате умение с лък) 1 ниво - Frostfire arrow (1 MU) - Всяка стрела, която изстреля този лък може да е магьосана да подпалва целта, същевременно забавяйки движенията й. ; 100 точки мана от различни източници да се принесат като дар на лъка. 2 ниво - Лъкът вече няма нужда от амуниции, защото ги създавате още с опъването на тетивата. ; 200 точки мана 3 ниво - Лъкът вече може да изстрелва по три стрели едновременно с перфектна прецизност по една или повече мишени. Пробивната му сила позволява на стрелите да минават през няколко неща преди да спрат. 4 ниво - Seal Fate - Веднъж на ден, ако стрелата уцели убива моментално 5 ниво - Endless Volley - Веднъж на година лъкът може да изстрелва десетки едновременно в продължение на цял ден.
Алтернативи на артефакти/петове
Ако сте демон, ангел или вещица, може да нямате нужда от артефакт, защото вие самите сте такива. И вместо да разчитате на дрънкулки и животинки, демонстрирате на плебеите, че истинският бууст истинската сила идва отвътре, а и получавате козметични бонуси(ако си ги искате).
Archangel/Nephilim/Seraphim: 1 ниво Halo - +1 MU, +1 to skill ; 100 ехр/100 монети 2 ниво 4 wings - + 50 HP, + Lightning Spear spell ; 150 ехр/150 монети 3 ниво Eyes of Divine Light - True Sight ; 200 ехр/200 монети 4 ниво 6 wings - +1 MU, +50 HP, + Celestial Aura (Вие и всички приятелски единици са имунни към психични атаки) ; 250 exp/250 монети 5 ниво - Avatar of the Light (+200 HP, +5 MU, size x2, всички магии стават АоЕ за 5 хода, 1 месец кулдаун) 300 ехр/300 монети 6 ниво - Judgement Day - 1 пост абсолютен пауър плей, 10 хиляди години кулдаун; 350 ехр/350 монети
Archdemon: 1 ниво Horns/Fire hair - +1 MU, +1 to skill ; 100 ехр/100 монети 2 ниво Fire wings - + 50 HP, Teleport spell; 150 ехр/150 монети 3 ниво Eyes of Darkness - True Sight ; 200 ехр/200 монети 4 ниво - +1 MU, +50 HP, + NecroticAura (10 DoT + 10 HoT) ; 250 exp/250 монети 5 ниво - True Form (Тялото ви се превръща в чист огън, не получавате щети от физически атаки, +200 HP, +5 MU, Necrotic Aura става 5 пъти по-ефективна, 1 месец кулдаун) 300 ехр/300 монети 6 ниво - World Undone - 1 пост абсолютен пауър плей, 10 хиляди години кулдаун; 350 ехр/350 монети
Archmage: 1 ниво - Може да летите без метла +1 MU +1 магия ; 100 ехр/100 монети 2 ниво Mana evocating eyes - +1 MU +1 магия ; 150 ехр/150 монети 3 ниво Mana aura - +1 MU + 1 магия ; 200 ехр/200 монети 4 ниво - Mage armor (Bonus HP = MU*10) +1 MU +1 магия ; 250 exp/250 монети 5 ниво - Mass Teleport (1 MU per person), +1 MU +1 магия ; 300 ехр/300 монети 6 ниво - Спирате да стареете и не можете да умрете от старост, Power of the Universe - 1 пост абсолютен пауър плей, 10 хиляди години кулдаун ; 350 ехр/350 монети