Азар Мавззак Admin
| Заглавие: Относно вампирите Нед Дек 20, 2020 1:42 am | |
| Шейпшифтинг (смяна на лика): Вампирът печели това умение след като достигне определено ниво. С него получава възможността да се превръща в животно по избор - котка, прилеп, гарван или мишка. Само едно от тях, не всички едновременно.
Оръжия: Вампирът може да борави с оръжие по избор от следния списък: дагери, метални ръкавици, леки метателни оръжия, леки къси мечове, катани и ками, като с покачване на нивото се покачва и качеството на материала, от който са направени оръжията. Все пак истинските майстори заслужават най-добрите оръжия, но пък и всичко зависи от това какво се предлага по магазините. - На първо ниво: евтини материали като дърво, желязо, обикновено стъкло, плат и пр. - На второ ниво: злато, сребро, цирконий, различни кристали, кожа и пр. - На трето ниво: волфрамов карбид, омагьосано стъкло, шлифован диамант, титаний, омагьосана смола и пр.
Кръв: Чрез консумацията на кръв от друго създание, вампирът си възвръща точки живот. Минусът е, че с това не трябва да се прекалява, защото така вампирът рискува да загуби разсъдъка си за известен период от време. В зависимост от нивото, се разширява и спектъра на създанията, чиято кръв може да възвърне на вампира точки живот. Всяка консумирана стъкленица кръв възвръща 10 точки живот. - На първо ниво: кръвта на хора или други вампири - На второ ниво: кръвта на вещици или феи - На трето ниво: кръвта на върколаци, демони или ангели
Телекинеза: Вампирите също така умеят да преместват предмети със силата на мисълта си. Разбира се, масата и обемът на тези предмети варира спрямо достигнатото ниво на умението. - На първо ниво: малки и леки предмети от неорганичен характер - камъчета, празни чаши и чинии, дървени прътове и пр. - На второ ниво: по-тежки или големи предмети от неорганичен характер - трилитрови шишета с вода, тухли и пр. - На трето ниво: тежки или масивни предмети от неорганичен характер - големи камъни, паднали клони, колесници и други.
Внушение: Чрез силата на чара и мисълта си, вампирите умеят да внушават разни мисли и идеи на противниците си. Разбира се, не могат да им внушават прекалено радикални неща - като например: не могат да ги накарат да се самонаранят, да се влюбят или да променят коренно вижданията им за света. Успеваемостта на това умение до голяма степен зависи от късмета на героя или от решението на разказвача. - На първо ниво: могат да влияят на малки и средни животни; - На второ ниво: могат да влияят на по-големи животни без собствена воля и на средни животни със собствена воля, както и на неигрови персонажи; - На трето ниво: могат да влияят на големи животни със собствена воля, неигрови персонажи (НПЦ) и в някои случаи - на други герои, при висок резултат на зарчето. Опонетът ще чуе внушението като глас в съзнанието си и може да избере дали да го послуша или не.
Допълнително за вампирите: -> Много често могат да разпознават хората, тъй като улавят миризмата на кръвта им. Не могат да разпознават други нации обаче. | |
|